كىنودا رۇلېتكا
چاق — كىنونىڭ پېرسوناژنىڭ پۇلدىن كۆپرەك نەرسىگە قىمار ئوينىغانلىقىنى كۆرسىتىشتىكى ئەڭ ياقتۇرىدىغان ئۇسۇلى.

رۇلېتكا كىنولاردا تەقدىر، تەۋەككۈلچىلىك ياكى سالقىنقانلىقنىڭ قىسقا ئىپادىسى سۈپىتىدە كۆرۈنىدۇ. تىكىملەر ئادەتتە خاتا، نىسبەت ھەرگىز تىلغا ئېلىنمايدۇ، شار ھەمىشە ئاخىرقى سېكۇنتتا چۈشىدۇ. بىر قانچە كىنولا ئۈستەلنى توغرا كۆرسىتىدۇ.
كىنولار نېمىنى كۆرسىتىدۇ
بىر پېرسوناژ ھەممىنى بىر سانغا قويىدۇ (ئامالسىز قالسا قىزىلتىكىمقىزىل18 قىزىل سانغا تەڭ تۆلەملىك تىكىم. فرانسۇزچە: rouge.تولۇق ئوقۇش ← غا)، چاق ئاستا ھەرىكەتتە ئايلىنىدۇ، شارئۈسكۈنەشارروتورغا قارشى يول بويلاپ تاشلىنىدىغان كىچىك شار. ھازىرقى شارلار ئايۋورىن ياكى تېفلوندىن، 18–21 mm.تولۇق ئوقۇش ← ئىككى قېتىم سەكرەپ چۈشىدۇ. پېرسوناژ قەھرىمان بولسا، ئۇ چىقىدۇ؛ كىنو ۋەيرانچىلىق توغرىسىدا بولسا، چىقمايدۇ. يەككە سان تىكىمى چۈشىنىشلىك بولغانلىقى ئۈچۈن تاللىنىدۇ: بىر ژېتونپۇلژېتونمۇقىم سوممىغا ۋەكىللىك قىلىدىغان، تىكىم قويۇش ئۈچۈن تىكىم تاختىسىغا قويۇلىدىغان بەلگە. يەنە: چېك.تولۇق ئوقۇش ←، بىر سان، بىر نەتىجە. كىنودا ھېچكىم ھەرگىز ۋوئازەن دۇ زېروفرانسۇزچە · سېكتورۋوئازەن دۇ زېرو (Voisins du zéro)«نۆلنىڭ قوشنىلىرى»: چاقتا 22 دىن 25 كىچە بولغان ئون يەتتە سان، توققۇز ژېتون بىلەن تىكىلىدۇ.تولۇق ئوقۇش ← قويۇپ باقمىغان.
كىنولار نېمىنى خاتا كۆرسىتىدۇ
شار تىكىملەرنىڭ قويۇلۇشى كۆرسىتىلگەندىن كېيىن تاشلىنىدۇ، بۇ توغرا، ئەمما ئۈچ سېكۇنت ئىچىدە چۈشىدۇ، بۇ خاتا: ھەقىقىي ئايلىنىش سەككىزدىن يىگىرمە سېكۇنتقىچە داۋاملىشىدۇ. پېرسوناژلار شار ئاستىلاۋاتقاندا تىكىم قويىدۇ، بۇنىڭغا ھېچقانداق دىلېر يول قويمايدۇ. تۆلەمپۇلتۆلەمئۇتقان تىكىم قايتۇرىدىغان پۇل، قايتۇرۇلغان تىكىمنىڭ ئۈستىگە «X غا 1» دەپ ئىپادىلىنىدۇ.تولۇق ئوقۇش ← لەر ئېنىقسىز تەسۋىرلىنىدۇ (35:1 دە $100 لىق ژېتونغا «سىز ھازىرلا بىر بايلىق ئۇتتىڭىز» دېيىلىدۇ، بۇ $3,500). چاق ئامېرىكا سەھنىلىرىدە ئاساسەن ئامېرىكا چاقى، ياۋروپادا ياۋروپا چاقى بولىدۇ، بۇ توغرا، ئەۋزەللىك ھەرگىز ئاۋاز چىقىرىپ ئېيتىلمايدۇ، بۇمۇ كىشىلەرنىڭ سۆزلىشىش ئۇسۇلىغا ماس.
Casablanca، 1942
ھەممە ئادەم ئېسىدە ساقلايدىغان بىردىنبىر كۆرۈنۈش: كافې ئىگىسى بىر ياش ئەرگە ئاخىرقى ژېتونلىرىنى 22 گە قويۇشنى ئېيتىدۇ، كرۇپيېكىشىلەركرۇپيېرۇلېتكا ئۈستىلىدىكى دىلېر.تولۇق ئوقۇش ← ئۇنىڭ ئىككى قېتىم چىقىشىغا كاپالەتلىك قىلىدۇ. بۇ چاقنىڭ ئوچۇق-ئاشكارا ساختىلاشتۇرۇلغان بىردىنبىر داڭلىق كىنو رۇلېتكا كۆرۈنۈشى، ئۇ ئويۇنچىنىڭ پايدىسىغا ساختىلاشتۇرۇلغان. تاماشىبىنلار ئۇنى ياخشى كۆرىدۇ، چۈنكى ئۇ ھەر بىر ئويۇنچى يېرىم-يارتا ئىشىنىدىغان نەرسىنى دراماتىك قىلىپ كۆرسىتىدۇ: نەتىجە بىرەيلەن چىقارغان قارار. ھەقىقىي چاقتا ئۇنداق ئەمەس.
بىلىشكە ئەرزىيدىغان باشقا كۆرۈنۈشلەر
The Honeymoon Machine (1961) دا ئىككى دېڭىزچى ۋېنېتسىيەدىكى بىر كازىنونىڭ چاقىنى يېڭىش ئۈچۈن دېڭىز ئارمىيەسىنىڭ كومپيۇتېرىنى ئارىيەت ئالىدۇ، بۇ تورپ بىلەن شاننون لاس ۋېگاستا ھەقىقىي كومپيۇتېرنى سىنىغان يىلى. تورپ كېيىن ھېچقانداق كومپيۇتېرنىڭ ئېنىق ئۇۋائۈسكۈنەئۇۋاروتوردىكى 37 نومۇرلۇق بۆلەكچىنىڭ بىرى. يەنە: ئورۇن، قاچا.تولۇق ئوقۇش ← نى ئېيتالمايدىغانلىقىنى كۆرسەتكەن، چۈنكى ئارا تاملارئۈسكۈنەئارا تامچاقتىكى ئىككى ئۇۋا ئارىسىدىكى مېتال ئايرىغۇچ.تولۇق ئوقۇش ← دىكى سەكرەش شارنى چېچىۋېتىدۇ؛ فىزىكا پەقەت بىر سېكتورچاقسېكتورچاقتىكى ئۇۋىلارنىڭ ئۈزۈلمەس بىر يايى، تىكىم تاختىسىدىكى گۇرۇپپىدىن پەرقلىق.تولۇق ئوقۇش ← نى ئەۋزەل قىلالايدۇ. Run Lola Run (1998) دا 20 گە ئىككى قېتىم 100 ماركا تىكىلىدۇ، كىنو نەتىجىنى ئىرادە كۈچى دەپ قارايدۇ. Croupier (1998) دىلېر تەرىپىدىن ئىشلەنگەن ناياب كىنو بولۇپ، جەرياننى توغرا كۆرسىتىدۇ. Diamonds Are Forever ۋە بوند رومانلىرى «رۇلېتكا تىكىم ئىستراتېگىيەلىرى» بۆلىكىدە سۆزلەنگەن 14-5-1 تارقاتمىسىنى بېرىدۇ. The Gambler (1974 ۋە 2014) رۇلېتكىنى ئەمەس، بېرىلىپ كېتىشنى چۈشىنىدۇ. Indecent Proposal (1993) ئۈستەلنى بىر نىكاھنىڭ باھاسى بېكىتىلىدىغان پەيت سۈپىتىدە ئىشلىتىدۇ.
Casablanca: 22، قەھرىمان ئۈچۈن ساختىلاشتۇرۇلغان.
The Honeymoon Machine: دېڭىز ئارمىيەسىنىڭ كومپيۇتېرى ساننى تاللايدۇ.
Casino Royale (رومان): بوند ئۈستەلنىڭ ئەڭ يۇقىرى چەكلىمىسى بىلەن ئىككى ئون ئىككىلىككە تىكىدۇ.
Diamonds Are Forever: بوند لاس ۋېگاستىكى ئۈستەللەر يېنىدا.
The Gambler: جېيمس كان؛ بېرىلىپ كېتىش سۈپىتىدىكى ئويۇن.
Indecent Proposal: ئۈستەللەر يېنىدىكى بىر مىليون دوللارلىق كېچە.
Run Lola Run: 20، ئىككى قېتىم. Croupier: دىلېرنىڭ نەزىرى، توغرا ئىشلەنگەن.
جانلىق كازىنو تارقىتىشلىرى ھەقىقىي رۇلېتكىنى سىن سۇپىلىرىدا بىر ژانىرغا ئايلاندۇرىدۇ.
نېمە ئۈچۈن ئۇ ئېكراندا ئۈنۈملۈك
رۇلېتكا ئايلىنىشى ئون بەش سېكۇنتلۇق تولۇق ھېكايە: تىكىم، جىددىيلىك، يېشىلىش. ئۇنىڭغا ھېچقانداق چۈشەندۈرۈش ۋە رەقىب كېرەك ئەمەس. كىنوچى نەتىجىنى كونترول قىلىدۇ، بۇ ھەقىقىي ئويۇنچى قىلالمايدىغان بىردىنبىر ئىش، نىسبەتنى پېرسوناژلاردىن ياخشى بىلمەيدىغان تاماشىبىنلار 2.70% لىق پۇرسەتنىڭ ئەمەلگە ئېشىشىنى ساختىپەزلىك ئەمەس، دراما دەپ قوبۇل قىلىدۇ.

سوئاللار
جەريان ئۈچۈن Croupier (1998)؛ ئويۇنچىنىڭ روھىي ھالىتى ئۈچۈن The Gambler.
پەقەت ساختىلاشتۇرۇلغان چاق بولسىلا. ئادىل چاقتا 22 نىڭ ئۇدا ئىككى قېتىم چىقىشى 1,369 دىن 1.
بەزىلىرى، ئىش ۋاقتىدىن كېيىن يول قويىدۇ. كىنودىكى ئۈستەللەرنىڭ كۆپىنچىسى مەسلىھەتچى سۈپىتىدە ياللانغان ھەقىقىي دىلېرلار بىلەن ياسالغان دېكوراتسىيە.
يۇمۇرلۇق ئارام

ئېكراندا شار سىنارىيە دېگەن يەرگە چۈشىدۇ. باشقا ھېچ يەردە ئۇنداق ئەمەس.
مەنبەلەر
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture.
- Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling.