چوڭ مارتىنگال رۇلېتكا ئىستراتېگىيەسى
چوڭ مارتىنگالئىستراتېگىيەمارتىنگالھەر بىر ئۇتتۇرۇشتىن كېيىن تىكىمنى ئىككى ھەسسە ئاشۇرىدىغان تىكىم ئۆستۈرۈش تەرتىپى. ئۇنىڭ نېمە قىلىدىغانلىقى ۋە نېمە قىلمايدىغانلىقىنى ئىستراتېگىيە بۆلۈمىدىن كۆرۈڭ.تولۇق ئوقۇش ← ھەر ئۇتتۇرۇشتىن كېيىن ئالدىنقى تىكىمنىڭ ئىككى ھەسسىسىگە ئاساسىي سوممىنى قوشىدۇ. ئۇ 1، 3، 7، 15، 31 بويىچە ئۆسىدۇ ۋە پايدا نىشانىنى ئۇتتۇرۇش يۈرۈشىنىڭ ئۇزۇنلۇقىغا ئەگىشىپ ئاشۇرىدۇ.

بىر بىرلىكلىك ئاساستا n-تىكىمدە ئۇتسا ئىلگىرىكى زىيانلارنىڭ ئورنى تولىدۇ ۋە ساپ n بىرلىك بېرىدۇ. سەككىز ئۇتتۇرۇش 502 بىرلىككە چۈشىدۇ؛ 1,000 بىرلىكلىك ئويۇن مەبلىغى ئۇنىڭدىن كېيىن كېيىنكى 511 بىرلىكلىك تىكىمنى قويالمايدۇ.
قەدەملەر ۋە فورمۇلا
بىر تەڭ تۆلەملىك تىكىمتىكىمتەڭ تۆلەملىك تىكىمقىزىل/قارا، تاق/جۈپ، يۇقىرى/تۆۋەن. 18 سان، 1:1 تۆلەيدۇ.تولۇق ئوقۇش ← ۋە b ئاساسنى تاللاڭ. b دىن باشلاڭ؛ ئۇتتۇرغاندىن كېيىن ھازىرلا ئۇتتۇرغان سوممىنىڭ ئىككى ھەسسىسىگە b نى قوشۇپ تىكىڭ، ئۇتقاندىن كېيىن b گە قايتىڭ. b = 1 بولسا، تىكىملەر 1، 3، 7، 15، 31، 63، 127، 255، 511. n-تىكىم 2^n − 1 بىرلىكپۇلبىرلىكسىستېما ياكى ئويۇنچى ئىشلىتىدىغان ئاساسىي تىكىم. تىكىم ئۆستۈرۈش تەرتىپلىرى ھەر قانداق ئۈستەلدە ئىشلىتىلسۇن دەپ بىرلىك بىلەن تەسۋىرلىنىدۇ.تولۇق ئوقۇش ←. ئۇتقان n-تىكىم ئۆزگەرمەس بىر بىرلىكلىك ئورنىنى تولدۇرۇش ئەمەس، پۈتۈن يۈرۈش ئۈچۈن ساپ n بىرلىك بېرىدۇ.
ئۆسۈش جەدۋىلى
جۇغلانما زىيان — كۆرسىتىلگەن كېيىنكى تىكىمنى قويۇشتىن بۇرۇن كەتكەن سومما.
ئىشلەنگەن مىسال
1، 3 ۋە 7 دە ئۇتتۇرغاندىن كېيىن 11 بىرلىك كەتكەن. 15 بىرلىكلىك ئۇتۇش ئۇتقان تىكىمنى قوشۇپ 30 بىرلىك قايتۇرىدۇ. تىكىلگەن جەمئىي 26 بىرلىكنى ئېلىۋەتسە +4 چىقىدۇ، بۇ 15 − 11 گە ماس. ئەگەر ئۇ 15 بىرلىكلىك تىكىم ئۇتتۇرسا، جۇغلانما زىيان 26 بولىدۇ ۋە كېيىنكى تىكىم 31. ئومۇمىي قايتۇرما بىلەن ساپ پايدىنى ئوخشاش سان دەپ قاراشقا بولمايدۇ.
كۈتۈلگەن قىممەت ۋە ئويۇن مەبلىغى خەۋپى
تەڭ تۆلەملىك تىكىم يەككە نۆلچاقنۆلھېچقانداق تەڭ تۆلەملىك، ئون ئىككىلىك ياكى ئىستون تىكىمى قاپلىمايدىغان بىردىنبىر يېشىل ئۇۋا؛ كازىنو ئەۋزەللىكىنىڭ مەنبەسى. يەنە: يەككە نۆل، 0.تولۇق ئوقۇش ← لۈك 37 نەتىجىنىڭ 19 ىدا ئۇتتۇرىدۇ. 1,000 بىرلىكلىك ئويۇن مەبلىغىپۇلئويۇن مەبلىغىئويناش ئۈچۈن ئايرىلغان ئومۇمىي پۇل. ئويۇن مەبلىغىنى باشقۇرۇش — ئۇنىڭ قانچىلىكىنى ھەر بىر تىكىمدە ۋە ھەر بىر ئويۇندا خەتەرگە قويۇشنى بەلگىلەش.تولۇق ئوقۇش ← بىلەن 255 بىرلىكلىك سەككىزىنچى تىكىمگىچە بولغان زىيانلار 502 گە چۈشۈپ، 498 قالىدۇ. بۇ ۋەيران بولۇش ئەمەس، ئەمما كېيىنكى 511 بىرلىكلىك تىكىمگە يەتمەيدۇ؛ ئۇنى باشتىن تارتىپ قويالايدىغان بولۇش ئۈچۈن 1,013 بىرلىك كېرەك. ئويۇن مەبلىغىنى ئاشۇرۇش پەقەت چېگرانى كەينىگە سۈرىدۇ، چۈنكى زۆرۈر تىكىملەر ھەر ئۇتتۇرۇشتا تەخمىنەن ئىككى ھەسسە ئاشىدۇ. خەۋپكە قويۇلغان ھەر بىر بىرلىكنىڭ ياۋروپا چاقىدا يەنىلا 1/37 كۈتۈلگەن زىيىنىماتېماتىكاكۈتۈلگەن زىيانكۈتۈلگەن قىممەتنى ئومۇمىي تىكىلگەن پۇلغا كۆپەيتىش؛ بىر ئويۇن ياكى بىر مەزگىلدە ئوتتۇرىچە ئۇتتۇرۇلىدىغان پۇل.تولۇق ئوقۇش ← بار.
سوئاللار
ياق. ئادەتتىكى ئىككى ھەسسىلەش 1، 2، 4، 8 نى ئىشلىتەتتى. بۇ قائىدە ئىككى ھەسسىلىگەندىن كېيىن ئاساسنى قوشىدۇ، نەتىجىدە 1، 3، 7، 15 ۋە ئورنىنى تولدۇرغاندىن كېيىن چوڭراق نىشان پەيدا بولىدۇ.
ياق. 502 نى ئۇتتۇرغاندىن كېيىن 498 بىرلىك قالىدۇ، ئەمما بۇ قالدۇق كېيىنكى 511 بىرلىكلىك تىكىمنى تەمىنلىيەلمەيدۇ.
يۇمۇرلۇق ئارام

1، 3، 7، 15، 31، 63، 127، 255: سەككىز ئۇتتۇرۇش 502 بىرلىككە چۈشىدۇ.
مەنبەلەر
- RouletteDoc، ئىستراتېگىيەلەر ئومۇمىي بايانى
- Roulette77، “Grand Martingale” — بايان قىلىنغان ئۇتتۇرۇش قائىدىسى
- Wizard of Odds، Roulette Basics — تەڭ تۆلەملىك ئېھتىماللىق ۋە ئەۋزەللىك
- Wizard of Odds، The Truth about Betting Systems — چەكلىك ئويۇن مەبلىغىنىڭ چېگرىلىرى